houdini固定点到运动物体解算+代理 hip工程文件

houdini19.5固定点到运动物体解算和代理
适用于模型固定在运动模型上
做出类似本视频效果
copy到点的模型解算后,可导出为代理点,不占空间,连接给原始模型即可。
内含2种方法





注释:单hip工程,尽量使用高版本,带简易模型和贴图。
原文链接:http://vfx-shop.com/archives/8952,转载请注明出处。
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houdini19.5固定点到运动物体解算和代理
适用于模型固定在运动模型上
做出类似本视频效果
copy到点的模型解算后,可导出为代理点,不占空间,连接给原始模型即可。
内含2种方法
注释:单hip工程,尽量使用高版本,带简易模型和贴图。
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