胡迪尼程序动画
$95
bereg
35評分
朋友们!我们暂时(希望)不能从Gumroad取款,如果您打算购买课程,请写信给我们beregfx@gmail.com我们会提供另一种付款方式。谢谢!
斯坦尼斯拉夫·德姆琴科(英语:Stanislav Demchenko)的CHOP-Network作者视频课程。本课程专为那些希望在没有关键帧的情况下制作程序动画并了解胡迪尼记录最差的上下文-Chop Network的人而设计。
课程介绍:
https://www.youtube.com/watch?v=dCQSrqkSZM4
11个半小时的视频等待着你。
所有课程都在Houdini 17.5中完成。
课程要求对胡迪尼接口以及OBJ和SOP级别的工作有基本的了解。
本课程附有实用部分的项目,包括为Redshift渲染器配置的项目。
课程内容:
1.CHOP简介。术语、工作原则
2.在运动FX视图中工作,标准CHOP节点设置
3.节点发生器
4.将动画导出到设置
5.CHOP网络中的局部变量
6.Noda Math和Limit
7.用表达式读取动画
8.从设置导入动画
9.滤芯节点
10.野田频道,无限回收的解放
11.动画零售
12.使用频道
13.Chop与综合安全分遣队上下文的关系。使用属性
14.结构
15.变形动画
16.外观设计
17.Followpath设计
18.限制
19.事件节点(触发器)
20.声音分析和处理
21.数学函数
22.Noda Shuffle和Fan
23.二进制操作,节点逻辑
24.反向运动学
25.Channel VOP and Wrangle
26.缓存动画并写入文件
27.使用FBX的角色动画
28.从DOP上下文导入信息
29.使用外部设备
实习:
创建机械时钟
-以马赛克效果为例顺序动画事件
-创建资产以替换对象的彩弹
-音乐分析器资产,用于创建音乐动画
复杂的音乐可视化
程序机器人
程序蜘蛛
程序化机器人

注释 20个视频 带工程 俄语翻译的双语字幕
原文链接:http://vfx-shop.com/archives/19741,转载请注明出处。
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